Hvad er en omgivende okklusion?

Omgivende okklusion er en teknik, der anvendes i computergrafik til at beregne i hvilket omfang et givet punkt i en tredimensionel scene belyses af omgivende lys. For eksempel i en udendørs scene betragtes himlen som omgivende lys. Så et hvilket som helst punkt i scenen kan tildeles en værdi i henhold til, hvor udsat det er for himlen. Mere specifikt, hvis du var på vej gennem en tunnel, ville indgangen være mere udsat for himmelens omgivende lys, men dybere dele af tunnelen ville være mørkere eller mere okkluderede.

3D, programmeringsbetingelser