
I programmering er en
metode en funktion, der er medlem af en klasse / objekt (i tekniske termer er den bundet til den pågældende klasse / objekt). Metoden har adgang til variablerne og egenskaberne defineret i klassen / objektet og kan udføre opgaver på eventuelle tilfælde af klassen / objektet. Nedenfor er et eksempel ved hjælp af JavaScript, hvor et objekt ved navn GPS er oprettet, og indeholder en metode, der hedder send_msg.
funktion GPS (msg) {this.send_msg = function () {window.alert (msg); }} var lost = ny GPS ("Du er tabt!"); lost.send_msg ();
Send_msg-metoden sender en besked gemt med hver forekomst af GPS-objektet som en pop op-alarm til brugeren, når den køres. I dette tilfælde, når koden køres, får brugeren en pop op-meddelelse, der siger "Du er tabt!".
Klasse, Objekt, Programmeringsbetingelser