Hvad er Back-face Culling?

Back-face culling er en metode i computer grafik programmering, der bestemmer om en polygon af en grafisk objekt er synlig. Hvis ikke synlig, bliver polygonen "culled" fra renderingsprocessen, hvilket øger effektiviteten ved at reducere antallet af polygoner, som hardwaren skal tegne.

Vinklerne af de forreste polygoner vender mod uret, så polygoner, der vender væk fra kameraet, er i modsat retning i forhold til den aktuelle visning. Når rygsiderne fjernes, bliver disse polygoner ikke trukket.

Bemærk: Processen ligner klipning, som bestemmer om polygoner er i kameraets synsfelt overhovedet, og hvis ikke, bliver de ikke gengivet.

Computer grafik, programmeringsbetingelser